И так, кто объяснит, почему так зажали солнце? почему бонус разный? ![]() |
Модератор: Модераторы форума
И так, кто объяснит, почему так зажали солнце? почему бонус разный? ![]() |
Забей, с тобой вести диалог шо (удалены оскорбления). Я даже пытаться не буду обосновать что-то, публика вокруг и так поймёт о чем я. |
Ты не поверишь! Но я тоже играю в Японии и причем солнечной командой) Так вот именно после того как я перешёл на солнце я наконец то выйграл японское золото... Точнее даже два золота. Давай скажем честно когда мы меняли стиль было уже известно что Япония остаётся на дожде... И что мы будем там гонять постоянно коллизии... Если ты такой сильный и на голову всех сильней то играй нормой- голой силой передавишь соперника раз ты создал супер команду... |
В данный момент я думаю, что нельзя сделать прибавку ровным для всех стилей, но при этом, не согласен в том, что прибавки у всех стилей разные. По моему, у защитных стилей должен быть прибавка по больше, чем у атакующих, но у Спартака 38%, а у Катеначо 44% <<< это нереально, также как у Британа 40% а у Бразила 34%. Приведу простой пример: условно возьмём две команды у которых солнечные спецухи: Первая команда играет с Бразильским стилем - Д4 Км4 => 40%+24%= 64% Вторая команда выиграл колизею с помощью Катеначо с солнечными спецухами Д4 Км4 => 8%+8%+44%= 60%(!) а что если команда спецухамы Д4 КМ4 играет ![]() тогда: ![]() ![]() а если команда спецухамы Д4 КМ4 играет ![]() тогда: ![]() ![]() а если команды прокачаны не полностью(я даже в первых дивизионах назову таких, не говорю уже о Д2-Д3-Д4-КЛК) то получается такая картинка: Первая команда играет с Бразильским стилем - Д4 => 40% Вторая команда выиграл колизею с помощью Катеначо с солнечными спецухами Д4 => 8%+44%= 54%(!!!) а что если команда спецухамы Д4 играет ![]() тогда: ![]() ![]() а если команда спецухамы Д4 КМ4 играет ![]() тогда: ![]() ![]() В итоге, я собираюсь оставить лишь одну любимую команду и зайти здесь через день по 5-10 минут, чтобы отправлять состав ради кайфа(ведь я руковожу "Динамо" Тбилиси). Остальных команд перестрою и продам выгодно - раз здесь творится такой беспредел, у меня нет желании(точнее всего интерес) играть здесь по-старому... Когда все наладится(если наладится), о других команд подумаю потом. P.S. Надеюсь я лишь один такой, кто покидает(еще как это назвать) лигу ради несправедливое нововведение! |
А кто сказал, что прокачка в одну стилевую - это "прокачаны не полностью"? |
Я имел в виду что в низких дивизионов(и не только там) часто встречаются игроки основы, у которых нет все 16 спецух(например CM/CF 26-140 Д4 У4 Ат4) Суть проблемы не в том, какие игроки считаются "прокачаны не полностью", а в том, что проблема в нововведение, после которого играть солнечными командами вообще не выгодно! Какая в игре смысл, если даже команда солнечными спецухами выигрывает с дождевым стилем? Не говорю уже о дождевых команд, которые имеют огромную преимущество над солнечниками при колизей... |
Чета маловато восклицательных знаков. Не расскажешь, зачем команде с Д4Км4 против такой же команды играть спартак или тики-таку? Ты же сам в самом начале посчитал, что двухстилевая бразиль даже в самом лучшем варианте при кате сыграет не сильнее, чем своим родным стилем. Зачем отыгрывать от таких коллизий, зачем играть такими коллизиями? Ну попался тебе сверхразум, который с двумя бразильскими стилевыми играет катю. Ну и пусть играет в минус хоть до бесконечности. Вообще вариант с уходом не так плох: может быть челики на админах, начнут от этого интенсивнее чесать репу. До сих пор не понимаю, как можно проводить подобные игровые изменения, которые они вводят в последнее время. Не помню такого момента, когда в адрес админов было столько негатива. В том числе не понимаю, как можно заявлять о реформе взаимки во время КМ, а к первой трети чемпа выкатить только ее графическую часть... Это просто нечто. Открою тебе маленькую тайну: солнечными стилями, за исключением бразили, было невыгодно играть и до этих правок. Они просто хуже дождя. Сейчас ровным счетом абсолютно ничего не поменялось. |
То есть, три недели здесь идет разговор ни о чем, если ровным счетом абсолютно ничего не поменялось? |
Я тебе хочу сказать о том, что я бы играл всегда ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ок, играю ![]() ![]() Я не беру в расчет недобор баллов и прочую ерунду, вроде реальности известности, сыгранности и прочих бонусов справедливых и не очень. Что делать с кипером, который играет при выигранной коллизии ![]() |
Меньше бы рассуждал о справедливости одних бонусов и "халявности" других, то было бы лучше. Надо быть проще. А ты попробуй проломить катю (кать во ВСОЛе не много, а известных кать еще меньше) своей известной бразилью. Но для начала не рассказывай о халявности известности и собери достойных и сильных бразил, и тогда, возможно, не будет вопросов о непробиваемости кати. Хотя скажу что и это не так. Коллизия имба. И супер у слабых команд тоже имба. В равных матчах коллизия решает абсолютно все. А если таких матчей -30 в дивизионе? Бывают и такие дивизионы. |
Меньше бы ты рассуждал о том о чем мне надо рассуждать и дал бы команду с ИЗВЕСТНЫМИ бразилами, что бы я мог воплотить твою мечту в реальность. И что делать если катя тоже известная? ![]() |
Мне тоже подскажите, ибо безграмотен и не скрываю, как бразилам бороться с катей, если даже коллизия не помогает? https://vfliga.name/viewmatch. ... h_id=90188 |
Представляю чтобы в реале,например,Лас-Пальмас за счет коллизии играл на равных с Реалом. Генерация и так ведь не всегда в пользу сильнейшей стороны,так зачем добавлять еще и рулетку |
народ, а у бей-бей получается только формально "штраф" два крайних хавбека, ставим их на позиции вингера и получается, что доп бонус за позицию вингера 105% и минус 5%, и получается игрок играет своей реальной силой. британь вообще без штрафов можно выствить. катеначчо, штраф у нападающего -4%, не так много, так же второй игрок или третий, в зависимости от расстановки, это AM со штрафом -4% и плюс 5%, имеем в результате +1% к реальной силе, тоже и с вингерами -4%-4% и +5%+5% итог общий +2%. так какие штрафы у дождя? Добавлено спустя 4 минуты 48 секунд: а солнце, хоть чего делай у спартака по любому два края по -6%, да и у бразилии, хоть убейся по любому -5% у бека. это просто мои наблюдения, но мое мнение все таки дождь это читерские стили))) Добавлено спустя 4 часа 19 минут 53 секунды: https://vfliga.name/viewmatch.php? ... _id=423290 ха, а вот сравнение соперников https://vfliga.name/previewmatch.p ... _id=423290 если и так дело пойдем, это ![]() |
Надеюсь, что постоянные темы о глупости сложившейся ситуации с коллизиями обращают на себя внимание администрации. Я менеджер как солнечных, так и дождевых команд и самый цинус проблемы вижу в том, что сейчас на уровне кривых команд (отсутствие единой стилевой прокачки) творится полный маразм! Команды постоянно меняют основной стиль игры и при этом никак ничего не теряют. На лицо не соответствие с реальностью, когда только имея отлаженную схему игры команды показывают хороший футбол. Во ВСОЛе команды может сегодня играть бразилью, завтра бб, послезавтра катей и так далее - маразм!!! Уверен, что это очевидно для всех и перейду к предложениям решения проблемы: 1) сейчас стилевая спецуха в любом случае дает + 8% к силе даже к противоположным стилям. Предлагаю (на примере): спецуха Ск4 дает -8%, если команда идет бразилью, -4 % есть команда идет ТТ и 0% если идет спартаком. Приведенные цифры условны. 2) сделать дополнительный бонус за количество матчей основным стилем команды (хотя бы стилями своей фракции). Пример: Ск4 при игре ББ за 10 матчей получает дополнительно +8%. Что мы получаем: 1) Коллизия остается сильным игровым фактором и дает шанс слабым командам побеждать более сильные; 2) командам становится выгоднее играть стилями своей фракции (как и предполагается ВСОЛом); 3) значение коллизионной рулетки (которую сейчас матерят все) существенно снижается. 4) ВСОЛ становится ближе к реальности не снижая % от коллизий. Я поддерживаю идею действующих % от коллизии, ведь это шанс для слабых по ВСу команд. Но, та чехарда со стилями, которая наблюдается особенно в нижних дивах это абсурд и проект теряет многих менеджеров. |
Игра стала носить название выиграй коллизию!По-моему это дошло до всех,окромя администрации. ![]() |