Как все знают, в современном всоле есть две проблемы: 1) ПРСные наркоманы 2) Демотивация
Я предлагаю решить этот вопрос радикально: путём введения новой спецухи Мт (Мотивация). Предпосылок к введению такой спецухи две. Во-первых, для каждого скрытого параметра есть спецуха, которая фиксит его плохие значения (См/Тр/К), и кажется слегка ассимметричным, что плохие параметры ПРС не фиксит ни одна спецуха. Во-вторых, кажется, что не иметь возможности повлиять на демотивацию, отдав пять лет реальной жизни какому-нибудь ЦАР или санмарине - банально несправедливо по-человечески (особенно с учётом того, что топовые команды в ларёк нет-нет да забегают, хоть и не в таких масштабах, как там). И если убирать демотивацию никто не будет, то почему бы не дать возможность хоть как-то ею управлять?
Игрок со спецвозможностью "мотивация" более предрасположен играть в матчах хорошо и набирать баллы силы. Также он испытывает заметно меньшее влияние демотивации.
| Уровень | Эффект 1 | Эффект 2 | | Мт1 | При расчёте результатов игрок вносит вклад в ПРС на 10 больше, чем у него есть на самом деле | Чувствует на 1 кубик демотивации меньше | | Мт2 | При расчёте результатов игрок вносит вклад в ПРС на 20 больше, чем у него есть на самом деле | Чувствует на 2 кубика демотивации меньше | | Мт3 | При расчёте результатов игрок вносит вклад в ПРС на 30 больше, чем у него есть на самом деле | Чувствует на 3 кубика демотивации меньше | | Мт4 | При расчёте результатов игрок вносит вклад в ПРС на 40 больше, чем у него есть на самом деле | Не подвержен демотивации вовсе |
|
(цифры, разумеется, нужно балансить дополнительно, но в качестве base line почему бы не взять такие?)
То есть теперь любой специалист может набрать всяких помоечных игроков, закачать им Мотивацию и грести баллы с ПРС?Да, но есть нюанс. Во-первых, +40 ПРС говорит о том, что для пробивания +2.0 к силе нужно собрать ростер с ПРС 50 в среднем. Во-вторых, плюсики по результатам матча ещё нужно набрать, а по дизайну эта спецуха в футбол не играет и никаких прибавок к полоскам не даёт. В-третьих, для того, чтобы почувствовать эффект на всю команду, нужно её и закачать всей команде - в противном случае расти будет только игрок с Мт4 за счёт остальных. Хорошие новости в том, что это создаёт вариативность билдов.
Насчет имбы: Мт4 на одного игрока в данном сетапе - это около +3.6 командного ПРСа. В целом не то что бы много за 4 спецухи.
Значит, с Мотивацией я могу играть в мирокубках совершенно справедливо?В целом, да, но нужно понимать: Мт действует только на того игрока, которому она закачена. Остальные отбросы футбольного общества по-прежнему будут еле-еле передвигать ноги по полю.
А как это повлияет на экономику?Вижу минимум три эффекта. Во-первых, оживится рынок игроков со средненькими ПРС, которые никому не нужны. Во-вторых, появится рынок сильных игроков с Мт4, которые будут востребованы командами из мирокубков. В-третьих, игроки в среднем станут чуть сильнее, но эффект от прибавки будет размазанным. В любом случае, билды нужно тестить: спецуха может быть как и абсолютной имбой, так и чем-то на уровне Оп.
Что с VS?Прибавку к Vs давать, как от Тр.
Ахаха, тогда я сделаю фул ростер Мт4 и разгоню его в какой-нибудь деревенской федерации и нагну мирокубки!Мт4 в футбол не играет. Да, сила в среднем будет поближе к потолку. Но с другой стороны, у каждого игрока будет по три боевых спецухи (а с Ат - вообще по две) против четырёх в Д1 Англии, так что баланс присутствует.
Прошу админов прокомментировать. |